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Doações
| Regras torneio de Abertura |
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1. Inscrição 1.1 As inscrições deveram ser feitas através do fórum da ABRAGO. Para se inscrever, o jogador deve se cadastrar no fórum e postar o seu: - nome e idade - nick e rank do KGS - cidade e estado onde mora neste tópico : http://www.forum.clickgratis.com.br/abrago/t-166.html 1.2 A inscrição também pode ser feita enviando-se todos os dados necessários para o e-mail Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo. 1.3 Não é necessário ter rank fixo no KGS para se inscrever no torneio. Caso o jogador não tenha rank fixo pode informar o rank que acredita ser mais condizente com o seu nível, sabendo que o valor informado influenciará nos pareamentos das primeiras rodadas. 2. Datas 2.1 As inscrições serão abertas dia 11 de Agosto. 2.2 O prazo para se inscrever para a primeira rodada do torneio é dia 31 de Agosto. Caso o jogador tenha interesse em se inscrever após este prazo, será possível, mas ele só entrará no torneio na segunda ou na terceira rodada e sem ponto nenhum. 2.3 O prazo para se inscrever para a segunda rodada do torneio é dia 7 de Setembro. O prazo para se inscrever para a terceira rodada do torneio é dia 14 de Setembro. Após o dia 14 de Setembro não serão mais aceitos pedidos de inscrição. 2.4 Os pareamentos da primeira rodada do torneio serão divulgados dia 1 de Setembro. A partir deste dia, os demais pareamentos serão divulgados toda segunda-feira. 2.5 O torneio termina após a conclusão da última rodada. O número de rodadas do torneio depende do número de inscritos, por isso a data exata de conclusão do torneio será divulgada assim que encerrarem-se as inscrições, dia 14 de Setembro. 3. Funcionamento do torneio 3.1 O torneio será divido em rodadas, sendo cada uma delas com uma semana de duração. Em cada rodada o jogador terá que jogar uma partida. 3.2 O torneio seguirá o sistema suíço onde cada vitória conta 1 ponto e cada derrota 0 pontos. Além dos pontos, para cada jogador também são contabilizados os SOS (soma dos pontos de todos os oponentes do jogador) e os SOSOS (soma dos SOS de todos os oponentes do jogador). O número de rodadas do torneio vai depender do número de inscritos segundo a seguinte tabela: Nº de participantes.......... Nº de rodadas até 08 .................................... 4 até 16 .................................... 5 até 32 .................................... 6 até 64 .................................... 7 3.3 Os jogadores receberão pontos iniciais de acordo com o rank informado no ato da inscrição. Estes pontos serão distribuído da seguinte forma. Rank do jogador ......... Pontos iniciais 2k ou mais forte ............. 2 pontos 9k a 3k .......................... 1 ponto 10k ou mais fraco ........... 0 pontos 3.3 No início de cada rodada serão divulgados os pareamentos. Os jogadores tem então até o final da rodada para combinarem um dia e horário adequado para jogar com seus oponentes. 3.4 Ao término do torneio, o jogador que somar mais pontos é o vencedor. Em caso de empate, o primeiro critério de desempate será o SOS e o segundo será o SOSOS. 4. Os pareamentos 4.1 Os pareamentos especificam quem o jogador deve enfrentar na rodada, assim como a cor com a qual ele deve jogar. Eles serão divulgados sempre no início da rodada no fórum da ABRAGO 4.2 Os pareamentos serão feitos pelo software macMahon. Eles seguirão os moldes do sistema suíço, ou seja, os jogadores sempre enfrentarão jogadores com número de pontos e SOS semelhantes aos seus. 5. Marcação da Partida 5.1 Assim que os pareamentos forem divulgados os jogadores podem entrar em contato para marcar a data e horário da partida. Todo o diálogo entre os jogadores deve ser feito através de um tópico que será criado no fórum especificamente para a partida. Qualquer outra forma de contato não será considerada pela organização caso ocorra algum problema. 5.2 Os jogadores devem entrar em contato com seus adversários o quanto antes e devem se mostrar ativos postando no fórum. Caso a partida não ocorra, estes pontos serão levados em consideração para decidir o resultado. 5.3 Uma vez que os dois chegarem ao acordo quanto a uma data e um horário, um dos jogadores deve tornar o acordo oficial postando no tópico de Agenda que estará na mesma página que os tópicos das partidas. O jogador que postar no tópico de Agenda sem o consentimento do oponente será punido com a derrota, portanto é necessário que haja um diálogo claro entre os jogadores para evitar mal entendidos. 6. Regras das partidas 6.1 Todas as partidas devem ser jogadas no KGS na sala ABRAGO, que fica sob a seção “Social”. 6.2 As partidas deverão ser jogadas em tabuleiro 19x19, sem handicap e com 6,5 de komi para os brancos. 6.3 O sistema de tempo deve ser 15 minutos de tempo inicial e byo-yomi canadense de 20 minutos para 25 pedras. 6.4 O sistema de regras deve ser as “Japonesas”. 7. Resultados 7.1 Quando a partida acabar, o jogador vitorioso deverá salvar a partida em .sgf e enviá-la ao e-mail Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo. 7.2 O prazo para enviar o resultado da partida de uma rodada é o domingo da mesma rodada. Não serão aceitos arquivos enviados depois deste prazo. 7.3 Ao término da rodada todas as partidas serão disponibilizadas, juntamente com uma tabela de classificação parcial, através do fórum. 8. Ambiente do torneio 8.1 Todo o contato entre os jogadores e a organização será feito através do fórumhttp://www.forum.clickgratis.com.br/abrago. 8.2 Todas as informações a serem passadas para os jogadores estarão disponíveis no fórum, através do tópico de notícias. Cada rodada também terá um tópico específico e dentro dele os tópicos de todas as partidas da rodada, juntamente ao tópico de Agenda. 8.3 O contato entre os jogadores que forem se enfrentar deve ser feito através do tópico da partida, que tem como título os nicks dos jogadores envolvidos. Demais contatos entre os jogadores, para discutir sobre o torneio, comentar partidas ou tratar de outros assuntos devem ser feitos pelo tópico de Chat. 8.4 O contato dos jogadores com a organização para apresentar comentários, dúvidas, críticas ou sugestões deve ser feito enviando-se um e-mail para Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo. 9 . Casos de W.O. 9.1 Caso o resultado de uma partida não seja enviado ao e-mail Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo. dentro do prazo a organização do torneio julgará o caso segundo os seguintes critérios: 9.2 Caso a partida tenha sido registrada no tópico de Agenda: 9.2.1 Se a partida estiver registrada no tópico de Agenda e um dos jogadores não comparecer, o outro é declarado o vencedor. Para obter o ponto, o jogador que compareceu na hora marcada e não encontrou o adversário deve comunicar a organização imediatamente enviando um e-mail a Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo. . No entanto, é necessário que ele aguarde pelo menos 15 minutos por seu oponente antes de comunicar a organização. 9.2.2 Na situação do item anterior, o jogador que compareceu ao horário marcado pode dar uma chance ao outro jogador e remarcar a partida, no entanto não tem nenhuma obrigação de fazê-lo. No entanto, mesmo assim ele deve avisar a organização, para evitar problemas caso não seja possível remarcar a partida. 9.2.3 Se nenhum dos jogadores comparecer na hora especificada, ambos serão considerados perdedores a menos que consigam remarcar a partida. 9.3 Caso a partida não tenha sido registrada no tópico de Agenda a organização avaliará o empenho dos jogadores em marcar a partida. Se a organização julgar claro que a partida não foi marcada devido ao desinteresse de um jogador, este será considerado perdedor e o outro vencedor. Caso ambos jogadores tenham demonstrado o mesmo interesse, mas não tenham tido êxito em marcar a partida ambos serão considerados perdedores. 9.4 Caso um jogador não possa participar em uma rodada do torneio ele deve comunicar seu adversário o quanto antes e avisa-lo da situação. Nesse caso o jogador que não pôde jogar receberá derrota por W.O. , mas este W.O. será considerado justificado. 9.5 Caso um jogador perca por W.O. não justificado em duas rodadas consecutivas ele será automaticamente eliminado do torneio. 10. Conflitos 10. 1 Casos omissos deverão ser reportados à organização imediatamente, através do e-mail Este endereço de e-mail está protegido contra spambots. Você deve habilitar o JavaScript para visualizá-lo. . A organização do torneio julgará o caso primando pelo bom andamento do torneio. |





